top of page
Estruturas de Repetição
EstruturaRepeticao
A estrutura de repetição é utilizada quando for preciso executar um determinado bloco de instruções quantas vezes forem necessárias. A quantidade de vezes é determinada pelo programador e deverá ser finito.
A estrutura de repetição permite uma economia de linhas de instruções, uma vez que não é necessário reescrever as instruções novamente, basta executar a mesma rotina n vezes.
RepeticaoTesteInicio
Repetição com Teste no Início
A repetição com teste no início permite repetir um determinado bloco de instruções enquanto a condição avaliada for verdadeira.
A verificação é realizada antes de executar uma determinada rotina, através de um teste lógico feito no início. Enquanto a condição 1 for verdadeira será executado a rotina (1), e quando a condição for falsa, deixará de ser executada. Se a condição no seu primeiro teste for falsa, a rotina nunca será executada.
Quadro MD14 - Estrutura de Repetição com Teste no Início
Desenvolver um projeto utilizando a porta PWM para controlar a luminosidade de um LED.
Componentes
Qtd - Descrição
01 - Arduino Mega 2560
01 - Protoboard
01 - LED (Vermelho)
01 - Resistor 220Ω para o LED
Jumpers
Instruções
Led na porta digital (10) (no Arduino MEGA é uma porta PWM). É possível trabalhar de 0V até 5V de forma crescente.
Conhecimentos necessários
- Arduino IDE
- Variáveis e Constantes
- Operadores Relacionais
- Operadores Lógicos
- Portas Digitais
- Portas Analógicas
- Construção de Algoritmos: Estrutura de Repetição Teste no Início
- Especificações dos seguintes componentes:
(Protoboard) (LED) (Resistor) (Jumper)
Desenvolver um projeto utilizando uma porta analógica e um potenciômetro para controlar a velocidade de iluminação de um LED. Quando o valor do potenciômetro for igual ou menor que 1000, um LED deverá permanecer ligado. Quando esse valor for inferior ou igual a 500, outro LED deverá piscar com uma velocidade proporcional ao valor do potenciômetro.
Componentes
Qtd - Descrição
01 - Arduino Mega 2560
01 - Protoboard
02 - LEDs (Vermelho) (Amarelo)
02 - Resistor 220Ω para os LEDs
01 - Potenciômetro
Jumpers
Instruções
-Led vermelho na porta digital (10)
-Led amarelo na porta digital (11)
-Potenciômetro na porta analógica (A0)
Os pinos do potenciômetro devem ser conectados da seguinte forma:
O conector central ligado à uma das entradas analógicas. Neste exemplo, utilizaremos a porta A0;
Um dos conectores laterais (não importa qual) conectado ao terra (GND);
O outro conector ligado à saída 5V do Arduino.
Conhecimentos necessários
- Arduino IDE
- Variáveis e Constantes
- Operadores Relacionais
- Operadores Lógicos
- Portas Digitais
- Portas Analógicas
- Construção de Algoritmos: Estrutura de Repetição Teste no Início
- Comunicação Serial
- Especificações dos seguintes componentes:
(Protoboard) (LED) (Resistor) (Jumper) (Potenciômetro)
Desenvolver um projeto, utilizando um Sensor de Luz LDR e um Diodo Laser para simular sistema de alarme.
Quando algum objeto impedir a recepção da luz, um alarme deverá ser disparado e o LED ficará aceso. O alarme e o LED podem ser desligados por meio de um botão.
Componentes
Qtd - Descrição
01 - Arduino Mega 2560
01 - Protoboard
01 - LED (Vermelho)
01 - Resistor 220Ω para o LED
01 - BUZZER
01 - Push-Button
01 - Resistor de 10KΩ para o Push-Button
01 - Sensor de Luz LDR
01 - Resistor de 10KΩ para o LDR
01 - Diodo Laser
Jumpers
Instruções
-Led vermelho na porta digital (10)
-Push- Button na porta digital (2)
-Buzzer na porta na porta digital (8)
-LDR na analógica (A0)
-Diodo: positivo 5V (fio vermelho) negativo (fio azul)
Conhecimentos necessários
- Arduino IDE
- Variáveis e Constantes
- Operadores Relacionais
- Operadores Lógicos
- Portas Digitais
- Portas Analógicas
- Construção de Algoritmos: Estrutura de Repetição Teste no Início
- Especificações dos seguintes componentes:
(Protoboard) (LED) (Resistor) (Jumper)
(Push-Button) (BUZZER) (Sensor de Luz LDR)
(Diodo Laser)
Repetição com Variável de Controle
RepeticaoVariavelControle
A repetição com variável de controle permite que um determinado bloco de instruções seja executado dentro de um limite fixo de vezes determinado pelo programador.
O símbolo do diagrama de blocos utilizado é o preparação.
A verificação de execução é realizada pela própria estrutura. Essa estrutura tem um valor do tipo contador que determina quantas vezes a execução será realizada, desta forma, encerrando a execução quando esse valor atingir o limite superior/inferior determinado.
Dentro de um valor determinado de vezes a rotina (1) é executada. Observaremos que não existe um teste lógico para esse tipo de repetição.
Quadro MD15 - Estrutura de Repetição com Varíavel de Controle
onde:
Controle - é uma variável do tipo int;
Início - é o valor inicial;
Expressão - é uma expressão relacional;
Incremento - é o passo de incremento/decremento do contador.
No Arduino podemos utilizar o comando break para encerrar um laço tipo Repetição com Variável de Controle.
Desenvolver um projeto utilizando um sensor de movimento com um micro servo para simular a abertura de uma cancela.
Componentes
Qtd - Descrição
01 - Arduino Mega 2560
01 - Protoboard
01 - Sensor de Movimento
01 - Micro Servo 9g
02 - LEDs (Vermelho) (Verde)
02 - Resistor de 220Ω para os LEDs
Jumpers
Instruções
- Sensor na porta digital 2;
- Micro servo na porta digital 3.
É necessário instalar a biblioteca:
#include <Servo.h>
para utilizar o Micro Servo.
Conhecimentos necessários
- Arduino IDE
- Variáveis e Constantes
- Operadores Relacionais
- Operadores Lógicos
- Portas Digitais
- Construção de Algoritmos: Estrutura de Repetição Variável de Controle
- Biblioteca
- Especificações dos seguintes componentes:
(Protoboard) (LED) (Resistor) (Jumper)
(Sensor de Movimento) (Micro Servo)
Desenvolver um projeto utilizando dois sensores de distância ultrassônico e um micro servo para simular a abertura de uma cancela.
Componentes
Qtd - Descrição
01 - Arduino Mega 2560
01 - Protoboard
02 - Sensor de Distância Ultrassônico
01 - Micro Servo 9g
01 - LED RGB
03 - Resistor de 220Ω para o LED
Jumpers
Instruções
-LED RGB (RED na porta 3, GREEN na porta 5, BLUE na porta 6).
-Sensor Ultrassônico 1: VCC conectado em 5V, o trigger (saída) na porta digital 8, o echo (entrada) na porta 7, o GND no GDN do Arduino.
-Sensor Ultrassônico 2: VCC conectado em 5V, o trigger (saída) na porta digital 10, o echo (entrada) na porta 9, o GND no GDN do Arduino.
Para os sensores é necessário instalar a biblioteca #include Ultrasonic.h
Informar os dados para o arduino:
Sensor(Porta de Saída, Porta de Entrada)
-Micro servo na porta digital 11.
É necessário instalar a biblioteca
#include <Servo.h> para utilizar o Micro Servo.
Conhecimentos necessários
- Arduino IDE
- Variáveis e Constantes
- Operadores Relacionais
- Operadores Lógicos
- Portas Digitais
- Construção de Algoritmos: Estrutura de Repetição Variável de Controle
- Biblioteca
- Especificações dos seguintes componentes:
(Protoboard) (LED RGB) (Resistor) (Jumper)
(Sensor Ultrassônico) (Micro Servo)
RepeticaoTesteFim
Repetição com Teste no Fim
A repetição com teste no final permite repetir um determinado bloco de instruções até que uma condição seja verdadeira.
A verificação é realizada após executar uma determinada rotina pelo menos uma única vez, através de um teste lógico que é feito no final.
Independente da validade da condição 1, a rotina (1) é executada pelo menos uma vez. Após a execução é aplicado um teste lógico, caso a condição seja falsa a rotina é executada novamente, ou será encerrada caso a condição seja verdadeira.
Quadro MD16 - Estrutura de Repetição com Teste no Fim
Desenvolver um projeto para desligar um Diodo Laser, utilizando um sensor de Touch Capacitivo.
Componentes
Qtd - Descrição
01 - Arduino Mega 2560
01 - Protoboard
02 - LEDs (vermelho - verde)
02 - Resistor de 220Ω para os LEDs
01 - Sensor Touch Capacitivo
01 - Sensor de luz LDR
01 - Resistor 10KΩ para o LDR
01 - Diodo Laser
Jumpers
Instruções
-LED vermelho na porta digital (10)
-LED verde na porta digital (11)
-LDR na porta analógica (A0)
-Diodo: positivo (fio vermelho na porta digital (3)) negativo (fio azul) em GND
-Touch Capacitivo na porta digital (2) positivo em 5V e negativo em GND
Conhecimentos necessários
- Arduino IDE
- Variáveis e Constantes
- Operadores Relacionais
- Operadores Lógicos
- Portas Digitais
- Portas Analógicas
- Construção de Algoritmos: Estrutura de Repetição Teste na Saída
- Especificações dos seguintes componentes:
(Protoboard) (LED) (Resistor) (Jumper) (LDR)
(Diodo Laser) (Touch Capacitivo)
bottom of page